Cinquante ans après l'affrontement final, une ombre plane à nouveau sur le monde magique...
 
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Fabio Di Marco
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MessageSujet: Question(s)   Dim 19 Juil - 18:25

Alors pour commencer bonjour à tous! Vous ne me connaissez pas encore, mais cela va changer ne vous inquiétez pas.

Avant de m'inscrire il y a quelques points que je voudrais éclaircir. J'ai jeter un oeil sur à peu près toutes les règles du forum (en fait sur tout ce qui se trouve dans la partie règlement), mais je n'ai pas trouvé les réponses à mes questions dans le règlement, et si jamais il s'avérait qu'elles y soient je vous laisse le droit de vous défouler sur moi.

- Tout d'abord, peut-on être un animagus, loup-garou etc... Si oui peut-on l'être dès son inscription? La présentation justifiant bien entendu cette demande.
- J'ai vu que la liste des préfets était -presque- vide oublie ou pas? Peut-on prétendre à ce poste lors de l'inscription?
- Idem pour le Quidditch, presque aucun participant, et je me demandais s'il y avait des règles de jeu? -en cas de besoin j'en avait créé pour un ancien forum.
- Est-il possible d'inventer des sorts -Ouai je sais, il y en à déjà un sacré paquet mais c'est une demande légitime non?

- Enfin, la question la plus importante : le forum est-il actif?


Voilà, ce sera tout pour l'instant Very Happy

Spoiler:
 
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MessageSujet: Re: Question(s)   Dim 19 Juil - 20:05

Bonjour !
Tout d'abord merci de t'être inscrit sur le forum et j'espère que tu t'y plairas.

Tu soulèves des questions importantes auxquelles je vais donc répondre Wink

- Pour commencer, ou il est possible d'être un animagus. Le personnage de Khara Tyler (auror) en est un, elle en a fait la demande dans sa fiche à l'inscription et c'est très bien passé.

- Pour ce qui est des préfets. C'était prévu par l'ancien admin, qui pour des raisons personnelles m'a transmit l'administration de son forum.
Par conséquent, j'avoue ne pas m'être réellement penché sur cette question (l'ancien fonctionnement prévoyait une "élection" par les membres jouant un professeur, ou une demande à l'inscription d'un membre). En fait vu le peu de membres vraiment actifs que nous comptons, le problème ne s'est pas encore posé.

- Pour le quidditch c'est un peu la même chose. Sauf que l'ancien admin ne s'était pas arrêté sur un système pour les règles. Nous avions fait plusieurs propositions et aucun choix n'avait été fait.
De plus, comme tu l'as dit, peu de postes sont prit et les autres membres ne semble pas décidés à vouloir intégrer une équipe. Donc malheureusement nous stagnons aussi de ce côté là.
Par contre, si tu veux nous exposer tes règles pour les matchs, ça serait avec grand plaisir. Je dois dire que je n'attend qu'une chose : c'est de pouvoir commencer un match de quidditch ^^

- Pour l'invention de sort, pourquoi pas tant qu'ils restent crédibles et qu'ils ne permettent pas de devenir surpuissant.

- Enfin, oui le forum est actif, mais nous connaissons une petite période de battement (j'étais moi même en examens dernièrement et les vacances n'aident pas).
Il faut savoir que nous avançons régulièrement, mais lentement.
Mais si tu veux nous donner un petit coup de pouce pour faire accélerer la cadence, aucun soucis.

Wink

En espérant pouvoir RP avec toi prochainement !
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Fabio Di Marco
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MessageSujet: Re: Question(s)   Dim 19 Juil - 20:43

Merci pour ces réponses rapide.
Pour ce qui est de l'activité je comprend parfaitement, tous les forum sur lesquels je suis connaissent le même "problème", le tout c'est de ne pas se laisser dépasser et de surmonter cette baisse, si le forum survit aux vacances, il survit à tout Laughing

Bon ben merci, je vais pouvoir sortir un de mes vieux personnage tout poussiéreux et vous le présenter -après une p'tite customisation bien sur!

Citation :
En espérant pouvoir RP avec toi prochainement!

Désir partagé! Wink

------------------------------------------------------------------------------------------

Pour les attrapeurs : 1/ Le joueur doit poster 3 mesages descriptifs de son avancée vers le Vif D'or
Exemple : Le joueur apercoit le vif dans un premier post, dans le second il se lance à sa poursuite et dans le troisième il fait quelques pirouettes et se retrouve au niveau du vif.
Le quatrième post sera défini par le lancé de dé pour savoir si le joueur à attraper ou pas le vif d'or.

2/ Si l'attrapeur à fait ses trois avancées et qu'il échoue en tentant d'attraper le Vif, il perd une avancée ce qui le refait descendre à 2.

Pour les poursiveurs :

1/ Les joueurs devront poster 2 messages descriptifs avant de se faire juger par le dé pour savoir si le but est marqué ou non dans le troisième post.

2/ Si un poursuiveur A fait une avancée dans un des ces posts puis il passe à un poursuiveur B, le poursuiveur B n'aura plus qu'une avancée à faire avant de marquer... Et si jamais le poursuiveur B passe à un poursuiveur C après avoir effectué son avancée, le pousuiveur C pourra tenter de marquer immédiatement.

3/ Les poursuiveurs pourront tenté de prendre le souaffle aux poursuiveurs adverses, la réussite ou l'échec de leur action sera décidée avec les dés de la même façon que lorsqu'ils tentent de marquer.

Pour les gardiens :

Si un poursuiveur tente de marquer un but le gardien rédigera un post dans lequel il décrira ce qu'il fait pour arrêter le souaffle. La réussite ou l'échec de son action sera décidée avec les dés de la même façon que pour les autres joueurs.

Pour les batteurs :

1/Les joueurs devront viser un joueur adverse dans un post, être soumis au lancé de dé pour savoir si le batteur peut envoyer son cognard dans un second post puis être de nouveau soumis au lancé de dé pour savoir si le cognard a touché la cible.
/! Les batteurs ne peuvent viser les attrapeurs qu'une seule fois par match /!


Le dé :

Le dé sera lancé selon le niveau du post du joueur (les chiffres correspondent a chaque face d'un dé) :

- Pour un Bon RP :
1 : Action Echouée
2 : Action Echouée
3 : Choix de l'arbitre
4 : Action Réussi
5 : Action Réussi
6 : Action Réussi

- Pour un RP Moyen :
1 : Action Echouée
2 : Action Echouée
3 : Action Echouée
4 : Choix de l'arbitre
5 : Action Réussi
6 : Action Réussi

Exemple : Si un membre à fait un post de 40 lignes, le RP sera considéré de "Bon", le dé sera lancé et si il tombe sur le chiffre 4, le joueur voit son action réussi.

Autres règles :

- Si l'attrapeur se fait touché par un cognard, il perd une avancé.
Exemple : Si un attrapeur avait déja posté 2 messages de son avancée vers le vif et qu'il se fait percuter par un cognard, l'attrapeur aura perdu un de ces avancées ce qui le fera descendre à 1.

- Le match se termine quand un des attrapeurs des deux équipes attrape le vif d'or ou après 1h30 de jeu. (dans le RP faudra se mettre d'accord au préalable sur un nombre de posts ou de point limites).

- Il faut un minimum de trois joueurs pour qu'une l'équipe puisse participer à un match sans cela, l'équipe devra déclarer forfait. Si aucune des deux équipes ne possède le nombre minimum de joueurs requis alors le match sera reporté
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MessageSujet: Re: Question(s)   Lun 20 Juil - 13:06

Je les trouve plutôt pas mal ces règles.
J'y réfléchis et on en rediscute.

Toute façon si on veut pouvoir jouer un match je pense qu'il va falloir se débrouiller avec des équipes pas complètes, sinon on n'en fera jamais !
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