Cinquante ans après l'affrontement final, une ombre plane à nouveau sur le monde magique...
 
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 Quidditch

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Dylane Yuster
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MessageSujet: Quidditch   Dim 14 Déc - 15:09

Bonjour,

Petite question à propos des équipes de quidditch ! Est-ce qu'il y aura des capitaines d'équipe ? Et dans ces cas là comment demande t'on à être capitaine ?
Et comment se dérouleront les matchs ? Est-ce que les actions (marquer un but, toucher un adversaire avec un cognard, attraper le vif d'or...) seront validées par un lancé de dés comme pour les duels entre sorciers ?

Bon enfin je suppose que c'est un peu prématuré comme question vu qu'on a des équipes qui sont loin d'être complètes.

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MessageSujet: Re: Quidditch   Dim 14 Déc - 18:59

Capitaine ==> Oui c'est sûr qu'il en faudra ^^!
Déroulement d'un match de Quiddtich ==> Si vous voulez je peux essayer de créer des regles.
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Dylane Yuster
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MessageSujet: Re: Quidditch   Dim 14 Déc - 19:08

Bah pour les règles ça serait pas bien compliqué à mon avis : tu veux marquer un point avec le souaffle, tu racontes que tu te diriges vers les buts, que tu t'apprêtes à tirer, que t'évites un cognard et tout le blabla et tu lances.
Là petit jet de dés pour voir si ça marche et le tour est joué.

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MessageSujet: Re: Quidditch   Dim 14 Déc - 19:11

C'est plus complexe que ça, il faut prendre en compte les tires de cognards, on peut pas toujours les éviters. Ensuite prendre en compte si on vise bien, si on réussit une passe, si on se fait prendre le souaffle, et pour l'attrapeur c'est dur aussi ^^
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Dylane Yuster
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MessageSujet: Re: Quidditch   Dim 14 Déc - 19:18

Bah oui ça revient au même.
Les cognards tu les évites si le batteur rate son jet de dés, la passe tu la récupère si le poursuiveur d'avant a réussit son lancé de dés (pour faire une variante avec "jet de dés" ^^), etc. et le jeu se construit comme ça.

Et de même il y a quand même une certaine distance entre les deux buts, donc dire par exemple qu'il faut 5 postes d'une équipe pour arriver de leur côté, 5 postes de l'autre équipe pour arriver de l'autre côté. Et si le souaffle est intercepté entre les deux, l'équipe qui le récupère doit se rapprocher de son but en postant le même nombre de messages qu'a posté l'autre équipe pour l'éloigner de ses buts.

Oups...peut être un peu compliqué ça scratch

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MessageSujet: Re: Quidditch   Dim 14 Déc - 19:22

Un peu, mais bon ! ^^ faut voir, c'est peut-être difficile, mais c'est compréhensible.
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MessageSujet: Re: Quidditch   Lun 15 Déc - 17:39

Ici on attends toujours l'avis de Narrateur =)
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MessageSujet: Re: Quidditch   Lun 15 Déc - 18:47

Narrateur dit:
une action en jeu = un lancer de dé Smile

Pour le reste, on verra une fois que les équipes seront formées. Mais si vous avez d'ores et déjà des idées de règles complémentaires, n'hésitez pas à nous les transmettre! ^^
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MessageSujet: Re: Quidditch   Lun 15 Déc - 19:30

Et pour les capitaines d'équipes ?

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MessageSujet: Re: Quidditch   Lun 15 Déc - 19:34

Je pensais à le faire élire par ses autres coéquipiers.
Chaque joueur m'enverrait un MP pour voter pour le capitaine de son choix et la majorité l'emporterait.
(Voter pour soi serait interdit ^^)
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MessageSujet: Re: Quidditch   Lun 15 Déc - 19:36

Ce qui implique d'avoir des équipes complètes !

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MessageSujet: Re: Quidditch   Lun 15 Déc - 19:46

Oui! Là est le grand problème!
Je pense qu'il serait mieu que le capitaine sois le premier inscrit dans l'équipe.
Quand il souhaiterais abandonner son poste, il choisirais un autre joueur à sa place.
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